Entradas

Proxecto final V: Final

Imagen
  Saúdos!. Hoxe veño a contarvos o que fixen nesta última semana.    O primeiro que fixen foi decorar os menús e vouvos deixar imaxes de como quedou:    Menú de Inicio:    Game Over:    Menú de Pausa:    Controles:    Victoria:     Esta escena aparece cando o xogador chegue a meta. Como podedes ver nesta imaxe, hai dúas flechas que sinala "Victoria" e "Victoria1". Iso e que se chegas a meta do nivel 1, pasas ao nivel 2, e se chegas a meta do nivel 2, regresaras ao" Menú de Inicio".          Estes serían os eventos que habería que engadirlle a escena "Victoria" se queremos pasar ao nivel 2 cando o xogador toque a bandeira.       Estes eventos haberían que engadirlle a escena "Victoria1" se queremos volver ao "Menú de Inicio" cando o xogador toque a bandeira.     O segundo que fixen foi crear uns novos eventos externos.     Esta vez se trata de eventos dos obxectos, com

Proxecto Final IV

Imagen
    Hoxe vouvos contar o que fixen esta semana.     Pois no primeiro lugar o que fixen foi crear un botón de controles no Inskcape. Deixovos aquí a imaxe de como quedou:     Como podedes ver o deseño e similar ao botón de "JUGAR".      O boton de "controles" esta no "Menú de inicio". Este menú ainda lle fai falta elementos decorativos.    Cando se preme o botón de "controles" accédese a esta escena onde aparece un cadro dos controis do xogador e para acceder ao menú de pausa.     Estos serían os eventos que habería que engadir a escena de "Controles" por se desexamos volver ao "Menu de inicio". E similar aos eventos do "Menu de pausa".    No segundo lugar o que fixen, foi correxirlle os eventos da barra de vida (mencionado xa no artigo anterior). Custoume bastante corrixilo xa que nin tiña nin idea que eventos ponerlle e mirei un titorial dos eventos que lle tiña que ponerlle a barra de vid

Proxecto Final III

Imagen
     Hoxe os vou a contar dos avances do xogo. Pero antes de contar eses avances, os vou a dicir de onde partin o xogo. O xogo partimos de cero, usando este titorial coa axuda de Docampo. E agora os vou a contar dos meus avances que fixen estos dias. Pois nestos días traballei na elaboración de menús de inicio, de pausa e de Game Over, un contador de vida para o marciano, fixen un novo inimigo e unha banderia que sirve como meta. Todo isto fíxeno no Inkscape.      Eu os vou a explicar como funciona o menú de inicio e o Game Over. Se queredes saber como funciona o menú de pausa e a bandeira, mirade o blog do meu compañeiro Docampo. Menú de Inicio:         O que fixen primeiro foi un botón de incio do xogo que ao tocar co ratón presionando botón esquerdo podrás xogar desde o primeiro nivel.      Este sería os eventos que lle tendrían que engadir ao botón de "Jugar".      Este sería a escena do menú de inicio, esta bastante incompleto xa que lle q

Proxecto Final II

Imagen
       Nesta semana do xogo, o que fixemos Docampo e mais eu foi expandir o mapa do primeiro nivel, introducindo unha plataforma móvil un enemigo volador (Fly) e o duende que fixemos no Inskcape. Tamén conseguimos que cando o xogador toca aos inimigos, este morre. Deixovos a imaxe dos eventos que lle tivemos que introducir aos inimigos e a plataforma móvil.          Tamén vos deixo as imaxes do escenario do primer nivel.        Este nivel ainda non esta acabado xa que lle falta unha bandeira que cando o xogador o toque, o nivel finaliza e pasa ao seguinte nivel. De momento isto e o que levamos feito esta semana. Non parece moito traballo, xa que non sabiamos como mover unha plataforma, e tamen como os inimigos matasen ao xogador. Pero ao mirar algunos titoriais e usar un pouco a cabeza conseguimos que funcionase.      Estivemos pensando en crear un menú de pausa e un contador de vida ao noso de xogador, para que o xogo parezca mais fácil.      

Proxecto final I

Imagen
        Como vos dixen no artigo anterior, o proxecto final que vou facer eu e mais Docampo, consiste en facer un xogo de plataformas. Hoxe vouvos contar dos avances que fixemos no xogo.         O primeiro que fixemos foi crear un marciano, que vai ser o xogador, utilizando un titorial do Gdevelop , que movese e saltara e tamen que recollera as moedas. Despois creamos un pequeno escenario que sirve como nivel que ainda non esta rematado.      Tamén fixemos un duende no Inkscape para que actuase como inimigo. Aquí vos deixo a secuencia de movementos.        Pero aínda nos queda moitas cousas que facer en tan pouco tempo, xa que temos que facer máis niveles, crear novos inimgos, crear un menú de pausa, facer que os inimigos eliminen ao xogador, etc...  

Proxecto Final

     O proxecto final que imos facer eu e máis o meu compañeiro Docampo, vai a ser un xogo de plataformas, na cual consistira en que un marciano recolla moedas ata chegar a meta. Tamén vai a ver inimigos para que o noso marciano non chegue ata a meta.    

HTML

     O que fixen na miña paxina web, que esta fora dos requisitos foi engardirlle unha barra de progreso. O código para poñer a barra de progreso e este: Progreso: <progress id="50" value="50" max="100"> </progress> Usei este titorial para facerlo.